*الجوهرة المصونة*
04-01-2007, 12:47 PM
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/title.jpg
إعداد Silvery
التعامل مع الخطوط و المنحنيات
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/1_l2.jpg
++ الطريقة الصحيحة لرسم الخطوط ++
فبمجرد ان تصبح لديك فكرة متكاملة عن ما تريد ان ترسمه، توجه لأحد البرامج المذكورة في الدرس السابق و ابدأ برسم الحدود الأساسية، يعتبر اللون الأسود هو اللون الأساسي لرسم ال Lineart و لكن لا مانع من ان تجرب الوان اخرى .. و دائما تذكر ان تعطي الوقت الكافي لحدود رسمتك لأنها اساس كل شي فبعد ان تبدأ بالتلوين و التظليل تصبح مرحلة التعديل صعبة نوعا ما.
:: الخطوط المستقيمة ::
هناك زوايا عديدة يتم استخدامها لرسم الخطوط منها الزوايا المعروفة كالزاوية 0، 90، 180، 270 وهي عبارة عن خطوط مستقيمة افقية أو رأسية
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/2_l2.jpg
المجموعة الثانية من الخطوط هي التي تكون بقياس 45، 135، 225، 315 درجة ويتم رسمها بوضع نقاط البكسل بالشكل التالي
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/3_l2.jpg
بكل بساطة تستطيع رسم اي خط مستقيم إذا عرفت ميله ( درس في الرياضيات :) ) مثلا لرسم خط ميله نصف تستطيع ان تقول ان لكل نقطة رأسية نرسم نقطتين افقيتين
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/4_l2.jpg
++ هنا امثلة على خطوط ذات ميول مختلفة ++
:: الخطوط غير المستقيمة ::
تستطيع رسم هذا النوع كيفما تشاء و لكن مع مراعاة انسيابية الخط حاول ان تكون الخطوط رفيعة و جميلة
:: رسم المنحنيات ::
هناك العديد من اللوحات و الرسومات التي تفتقر للرسم الصحيح للمنحنيات و هنا سنرى كيف يتم رسم المنحنى بشكل سليم. انظر للصورة التالية و لاحظ الأخطاء التي يمكن ان تقع بها
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/5_l2.jpg
ايضا يجب ان تنتبه عند استخدام أداة التحديد الدائري لرسم المنحنيات لأنها قد تظهر بعض النقاط الإضافية في الدائرة او المنحنى
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/6_l2.jpg
:: رسم الدوائر ::
هنا مجموعة من أشكال الدوائر بأقطار مختلفة، تذكر فقط انه عند رسم دائرة يجب ان تكون جميع أجزائها متماثلة
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/7_l2.jpg
بمجرد ان تعرف كيفية رسم الخطوط و المنحنيات ستصبح قادرا على رسم اي شي مبكسل
منقول من الأخت سيلفر
إن شاء الله تستفيدوا من المعلومات القيمة
( = )
إعداد Silvery
التعامل مع الخطوط و المنحنيات
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/1_l2.jpg
++ الطريقة الصحيحة لرسم الخطوط ++
فبمجرد ان تصبح لديك فكرة متكاملة عن ما تريد ان ترسمه، توجه لأحد البرامج المذكورة في الدرس السابق و ابدأ برسم الحدود الأساسية، يعتبر اللون الأسود هو اللون الأساسي لرسم ال Lineart و لكن لا مانع من ان تجرب الوان اخرى .. و دائما تذكر ان تعطي الوقت الكافي لحدود رسمتك لأنها اساس كل شي فبعد ان تبدأ بالتلوين و التظليل تصبح مرحلة التعديل صعبة نوعا ما.
:: الخطوط المستقيمة ::
هناك زوايا عديدة يتم استخدامها لرسم الخطوط منها الزوايا المعروفة كالزاوية 0، 90، 180، 270 وهي عبارة عن خطوط مستقيمة افقية أو رأسية
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/2_l2.jpg
المجموعة الثانية من الخطوط هي التي تكون بقياس 45، 135، 225، 315 درجة ويتم رسمها بوضع نقاط البكسل بالشكل التالي
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/3_l2.jpg
بكل بساطة تستطيع رسم اي خط مستقيم إذا عرفت ميله ( درس في الرياضيات :) ) مثلا لرسم خط ميله نصف تستطيع ان تقول ان لكل نقطة رأسية نرسم نقطتين افقيتين
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/4_l2.jpg
++ هنا امثلة على خطوط ذات ميول مختلفة ++
:: الخطوط غير المستقيمة ::
تستطيع رسم هذا النوع كيفما تشاء و لكن مع مراعاة انسيابية الخط حاول ان تكون الخطوط رفيعة و جميلة
:: رسم المنحنيات ::
هناك العديد من اللوحات و الرسومات التي تفتقر للرسم الصحيح للمنحنيات و هنا سنرى كيف يتم رسم المنحنى بشكل سليم. انظر للصورة التالية و لاحظ الأخطاء التي يمكن ان تقع بها
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/5_l2.jpg
ايضا يجب ان تنتبه عند استخدام أداة التحديد الدائري لرسم المنحنيات لأنها قد تظهر بعض النقاط الإضافية في الدائرة او المنحنى
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/6_l2.jpg
:: رسم الدوائر ::
هنا مجموعة من أشكال الدوائر بأقطار مختلفة، تذكر فقط انه عند رسم دائرة يجب ان تكون جميع أجزائها متماثلة
http://silvery.mothhel.net/pixelart/pixel_c1/7_l2.jpg
بمجرد ان تعرف كيفية رسم الخطوط و المنحنيات ستصبح قادرا على رسم اي شي مبكسل
منقول من الأخت سيلفر
إن شاء الله تستفيدوا من المعلومات القيمة
( = )